التفاعل بين نمط الكائنات التعليمية الافتراضية (ثابتة - متحركة) في بيئة الواقع المعزز ومستوى الانتباه (مرتفع - منخفض) وأثره على تنمية التحصيل والتنظيم الذاتي والدافعية للإنجاز لدى طلاب تكنولوجيا التعليم

The Interaction Between the Pattern of Virtual Educational Objects (Static - Dynamic) in Augmented Reality Environment and Attention Level (High - Low) and Its Effect on Developing Achievement, Self-Regulation, and Achievement Motivation among Educational Technology Students

نویسنده: هانى محمد الشيخ, إيهاب مصطفى جادو · 2025

خواندن در منبع ↗ بازگشت به گنجینه English

درباره این اثر

هدف البحث إلى تحديد أثر التفاعل بين نمط الكائنات التعليمية الافتراضية (ثابتة - متحركة) في بيئة الواقع المعزز ومستوى الانتباه (مرتفع - منخفض) على تنمية التحصيل والتنظيم الذاتي والدافعية للإنجاز لدى طلاب تكنولوجيا التعليم. وتكونت عينة البحث من طلاب المستوى الأول ببرنامج بكالوريوس تكنولوجيا التعليم بكلية التربية بكلية التربية النوعية جامعة الفيوم، بلغ عددها (48) طالبًا من الطلاب مرتفعي ومنخفضي مستوى الانتباه، الذين تم تحديدهم بناء على نتائج مقياس مستوى الانتباه، وتقسيمهم على (4) مجموعات تجريبية،...

This research investigates how the interaction between two types of virtual educational objects in augmented reality environments (static and animated) and students' attention levels (high and low) affects achievement, self-regulation, and achievement motivation among educational technology students. The study involved 48 first-year students in the educational technology bachelor's program at Fayoum University's College of Education, identified through an attention level measure and divided into four experimental groups based on their attention levels and the type of educational objects they encountered.

مشخصات

نویسنده
هانى محمد الشيخ, إيهاب مصطفى جادو
سال
2025
زبان
AR
رده
علم و دانش
نوع
مقاله
منبع
DOAJ

گنجینه کتابخانه دیجیتال بنیاد فرهنگ و هنر اورنگ است. هر رکورد آن به نسخه آزاد اثر در آرشیو معتبری پیوند می‌دهد؛ گنجینه متن را کپی نمی‌کند.

گزارش اشکال در این رکورد

Become a Member
Scroll to Top