Video Game Art Reader

خوانندگی هنر بازی‌های ویدئویی

Author: Funk, Tiffany · 2019

Read at the source (DOAB) ↗ Back to Ganjineh فارسی

About this work

This special edition of the VGA Reader, guest-edited by Christopher W. Totten and Enrica Lovaglio Costello, focuses on the connections between video games and architectural design. Each of the essays in this volume engages in critical investigations that reveal how game spaces evoke meaning, enhance game narratives, and explore unconventional themes.

مجموعه‌ای از مقالات انتقادی در باره ارتباط بین بازی‌های ویدیویی و طراحی معماری است. این نسخه خاص از VGA Reader، تحت نظارت کریستوفر تاتن و انریکا لواگلیو کاستلو، بررسی می‌کند که چگونه فضاه‌ای بازی معنا را ایجاد می‌کنند، روایت‌های داستانی را تقویت می‌کنند و مضامین غیرمتعارفی را کاوش می‌نمایند.

Details

Author
Funk, Tiffany
Year
2019
Language
English
Class
Visual Art
Type
Book
Source
DOAB
Rights
open access, peer-reviewed university-press monograph (DOAB)

Ganjineh is the digital library of the Owrang Institute of Arts and Culture. Every record links to a free copy of the work at a reputable archive; Ganjineh copies no text.

Report a problem with this record

Become a Member
Scroll to Top