Video Game Art Reader : Volume 5
خواننده هنر بازی های ویدیویی: جلد ۵
Year: 2024
About this work
Many ambitious and experimental game forms don't fit into the digital download or retail distribution channels that support so-called “traditional” video games. Instead, these games are supported by a new global movement in video game curation. This special edition of the Video Game Art Reader features an international collaboration of video game professionals working together to create a resource for game exhibition organization, design, and curation. Professionals, artists, and others who o...
این مجموعه مقالات و منابع برای متخصصان صنعت بازیهای ویدیویی است. موضوع آن بر روی انواع تجربی و پیشرفتهای از بازیهایی متمرکز است که از مسیرهای توزیع سنتی خارج میشوند. این کتاب به عنوان نسخهای ویژه از "خوانندگان هنر بازی ویدیویی" منتشر شده و محصول همکاری بینالمللی میان حرفهایهای بازی، هنرمندان و سایرین است. هدف آن فراهم کردن راهنمایی و منابع برای سازماندهی نمایشگاهها، طراحی و انتخاب بازیها است و برای کسانی که در این حوزه کار میکنند مفید خواهد بود.
Details
- Editor
- Funk, Tiffany, Oulton, Maria Lujan, Evans, Chaz, Cepeda, Rene G., Kwasny, Tim
- Year
- 2024
- Language
- English
- Class
- Visual Art
- Type
- Book
- Source
- DOAB
- Rights
- open access, peer-reviewed university-press monograph (DOAB)
Ganjineh is the digital library of the Owrang Institute of Arts and Culture. Every record links to a free copy of the work at a reputable archive; Ganjineh copies no text.
Report a problem with this record
گنجینه فقط نمایهای از فرادادهی آثار قابل دسترس عمومی است. اصل آثار در سرور منبع نگهداری میشود.
Ganjineh is a metadata index of publicly accessible works; the works themselves are hosted by their original archives.
To report a copyright concern, please contact info@owranginstitute.com.