Video Game Art Reader : Volume 5

خواننده هنر بازی ه‌ای ویدیویی: جلد ۵

Year: 2024

Read at the source (DOAB) ↗ Back to Ganjineh فارسی

About this work

Many ambitious and experimental game forms don't fit into the digital download or retail distribution channels that support so-called “traditional” video games. Instead, these games are supported by a new global movement in video game curation. This special edition of the Video Game Art Reader features an international collaboration of video game professionals working together to create a resource for game exhibition organization, design, and curation. Professionals, artists, and others who o...

این مجموعه مقالات و منابع برای متخصصان صنعت بازی‌های ویدیویی است. موضوع آن بر روی انواع تجربی و پیشرفته‌ای از بازی‌هایی متمرکز است که از مسیره‌ای توزیع سنتی خارج می‌شوند. این کتاب به عنوان نسخه‌ای ویژه از "خوانندگان هنر بازی ویدیویی" منتشر شده و محصول همکاری بین‌المللی میان حرفه‌ای‌های بازی، هنرمندان و سایرین است. هدف آن فراهم کردن راهنمایی و منابع برای سازمان‌دهی نمایشگاه‌ها، طراحی و انتخاب بازی‌ها است و برای کسانی که در این حوزه کار می‌کنند مفید خواهد بود.

Details

Editor
Funk, Tiffany, Oulton, Maria Lujan, Evans, Chaz, Cepeda, Rene G., Kwasny, Tim
Year
2024
Language
English
Class
Visual Art
Type
Book
Source
DOAB
Rights
open access, peer-reviewed university-press monograph (DOAB)

Ganjineh is the digital library of the Owrang Institute of Arts and Culture. Every record links to a free copy of the work at a reputable archive; Ganjineh copies no text.

Report a problem with this record

Become a Member
Scroll to Top