اولتیما و جهان‌سازی در بازی‌های نقش‌آفرینی رایانه‌ای

Ultima and Worldbuilding in the Computer Role-Playing Game

نویسنده: Kocurek, Carly, Payne, Matthew Thomas · 2024

خواندن در منبع (OAPEN) ↗ بازگشت به گنجینه English

درباره این اثر

این کتاب نخستین اثر پژوهشی است که به‌طور کامل به مجموعه بازی‌های رایانه‌ای Ultima از نوع نقش‌آفرینی می‌پردازد. نویسنده با بررسی منابع آرشیوی، رسانه‌های عمومی، جامعه‌های طرفداران و خود بازی‌ها، تاریخچه این مجموعه و سازندگانش را بازسازی می‌کند. کتاب به لحظه‌ها و فرایندهای کلیدی خلق بازی در طول عمر این مجموعه توجه دارد و تأثیر ماندگار آن بر ژانر نقش‌آفرینی و صنعت بازی‌های ویدیویی را ارزیابی می‌کند. برای علاقه‌مندان به تاریخ بازی‌های رایانه‌ای و مطالعات فرهنگی بازی مناسب است.

Ultima and World-Building in the Computer Role-Playing Game is the first scholarly book to focus exclusively on the long-running Ultima series of computer role-playing games (RPG) and to assess its lasting impact on the RPG genre and video game industry. Through archival and popular media sources, examinations of fan communities, and the game itself, this book historicizes the games and their authors. By attending to the salient moments and sites of game creation throughout the series’ storied...

مشخصات

نویسنده
Kocurek, Carly, Payne, Matthew Thomas
سال
2024
زبان
English
رده
تاریخ فرهنگی
نوع
کتاب
منبع
OAPEN
حقوق
open access (OAPEN)

گنجینه کتابخانه دیجیتال بنیاد فرهنگ و هنر اورنگ است. هر رکورد آن به نسخه آزاد اثر در آرشیو معتبری پیوند می‌دهد؛ گنجینه متن را کپی نمی‌کند.

گزارش اشکال در این رکورد

Support Us
Scroll to Top